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A)
Einführung:
Der
System1 Spulen- und Lampentreiber verstärkt die Ausgänge der
Hauptplatine und treibt in der Regel direkt die jeweiligen Lampen und
Spulen an. Häufig sind es die Transistoren, die Defekte aufweisen
- die ICs sind selten kaputt. Oben rechts finden sich bei frühen
Versionen Dioden zum Schutz des Treibers, denn dahinter sitzt direkt das
Glockenspiel. Bitte achten Sie darauf, daß Sie bei Geräten
mit Glockenspiel den alten Treiber verbaut haben oder sichern Sie das
Glockenspiel direkt an den Spulen mit Dioden ab.
B)
Masseprobleme und Treiber-Hauptplatinenkabel:
Wie
sollte es anders sein: Schlechte Masseverbindungen sind auch hier an der
Tagesordnung. Meistens ist ein für defekt gehaltener Treiber gar
nicht defekt, sondern es ist die schlechte Verbindung zwischen CPU und
Treiber. Inspizieren Sie diese vor allen am Stecker der CPU. Sind die
Pins des Steckers der Kabelverbindung marode, hilft kein Auffrischen mit
Kontaktmittel sondern nur der (aufwendige) Austausch. Sehen Sie sich in
einem die Kontakte der CPU an. Diese muß dafür abgenommen werden.
C)
Die Transistoren für die Spulen:
Hier
kommen gleich 3 verschiedene Typen zum Einsatz: Für kleinere Spulen
der MPSU45, für Standardspulen sind es Transistoren vom Typ 2N6043
oder SE9300 und für große Reihenfallziele oder das Rototarget
ist es der 2N3055 im TO-3 Gehäuse. Während sich 2N6043 (es
funktioniert auch ein TIP112 oder TIP122) und 2N3055 noch problemlos
finden lassen, ist es beim MPSU45 ungleich schwerer. Hierfür verwenden
Sie am besten einen BD679. Achtung, sie müssen dabei die Pinbelegung
nach linkem Schema ändern. Andere Ersatztypen, wie z.B. oben angegeben,
lassen sich immer 1:1 tauschen. Anbei eine kleine Tabelle zur Übersicht
der Transistoren, der Steckerbelegung und der dazugehörigen Spulen.
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Q25
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Q26
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Q27
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Q28
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Q29
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Q30
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Q31
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Q32
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Q45
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J2P1
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J2P2
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J2P3
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J2P4
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N/A
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J4P4
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J4P5
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J4P6
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J4P2
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Klopf-spule
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10er
Glocke
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100er
Glocke
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1000er
Glocke
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Q45
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Spule
7
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Spule
6
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Start-loch
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Spule
8
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Haben
Sie mitgezählt? Ganze 3 zusätzliche Spulen kann so eine System1
Gurke zusätzlich ansteuern, Schlagtürme und Kicker (Slingshots)
nicht mitgezählt, denn die werden über ihren eigenen Schalter
direkt angesteuert und nicht von der CPU über den Spulentreiber.
Zieht also eine Spule andauernd oder gar nicht mehr an, liegt es am Transistor.
D)
Die Transistoren und ICs für die Lampen:
Gleiche
Sache wie bei den Spulen, suchen Sie sich aus der Tabelle unten den jeweiligen
Transistor. Dabei handelt es sich um einen MPSA13. Sind immer gleich 4
Lampen auf einmal defekt und gehen die Leiterbahnen von ihrem Transistor
zu einem gemeinsamen 74175 Baustein, ist dieser defekt.
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Q1
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Q2
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Q3
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Q4
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Q5
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Q6
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Q7
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Q8
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Q9
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J5P18
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J5P19
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J5P17
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J5P15
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J5P13
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J5P14
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J5P12
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J5P11
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J5P9
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Lampe
1
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Lampe
2
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Lampe
3
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Lampe
4
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Lampe
5
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Lampe
6
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Lampe
7
|
Lampe
8
|
Lampe
9
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Q10
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Q11
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Q12
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Q13
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Q14
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Q15
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Q16
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Q17
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Q18
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J5P10
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J5P8
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J5P7
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J5P5
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J5P6
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J5P4
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J5P3
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J5P1
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J5P2
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Lampe
10
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Lampe
11
|
Lampe
12
|
Lampe
13
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Lampe
14
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Lampe
15
|
Lampe
16
|
Lampe
17
|
Lampe
18
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Q19
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Q20
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Q21
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Q22
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Q23
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Q24
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Q33
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Q34
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Q35
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J3P20
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J3P18
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J3P16
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J3P17
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J3P15
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J3P14
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J3P12
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J3P13
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J3P11
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Lampe
19
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Lampe
20
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Lampe
21
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Lampe
22
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Lampe
23
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Lampe
24
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Lampe
25
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Lampe
26
|
Lampe
27
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Q36
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Q37
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Q38
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Q39
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Q40
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Q41
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Q42
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Q43
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Q44
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J3P9
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J3P7
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J3P8
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J3P6
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J3P5
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J3P4
|
J3P3
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J3P2
|
J3P1
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Lampe
28
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Lampe
29
|
Lampe
30
|
Lampe
31
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Lampe
32
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Lampe
33
|
Lampe
34
|
Lampe
35
|
Lampe
36
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E)
Weitere Fehlerquellen für Spulen und Lampen:
Defekte
an Lampen sind meist ein Grund korrodierter Fassungen oder korrodierter
Stecker. Bei Spulen kommt die Spule selber, der auslösende Kontakt,
der Kondensator oder die Diode (beide Komponeten and der Spule selber
unter dem Spielfeld) in Frage. Bei Schlagtürmen und Kickern (Slingshots)
beschränkt sich die Fehlersuche NUR auf die gerade genannten Stellen,
da diese nicht angesteuert werden. Auch unter E) ist natürlich der
CPU-Treiberstecker zu nennen. Sollten einige Spulen immer noch nicht funktionieren,
liegt es an der CPU. Lesen Sie dazu mehr im Abschnitt "Gottlieb System1
- Die System1 MPU".
© 2005 Nicole
Bitte stellen Sie
keine Fragen, die bereits im Text stehen :)
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